⚙️Eklenti Ayarları

Ayarlar hakkında bilgi sayfası

9KB
Open
1KB
Open

plugin-settings (Genel Ayarlar)

  • prefix: Eklentinin sohbet mesajlarındaki öneki.

  • stats-settings:

    • points-per-kill: Öldürme başına kazanılan puan.

    • points-per-win-team: Takımca kazanma başına her oyuncunun alacağı puan.

    • points-per-win-ffa: Tekli (FFA) kazanma başına alınan puan.

  • leave-item: Arena bekleme lobisindeki "Oyundan Ayrıl" eşyasının ayarları.

  • player-count-placeholders: PlaceholderAPI için hangi modun hangi dünyalardaki oyuncuları sayacağını belirler (Örn: %soncikan_playing_1v1%).

  • team-materials: Takımların zeminlerinin hangi bloktan oluşacağını belirler.

  • main-lobby-items: Ana lobide oyunculara verilen eşyaların ayarları.

    • quick-join: Tıklandığında en uygun oyuna gönderen "Hızlı Katıl" eşyası.

    • ranks: Tıklandığında /rütbeler komutunu çalıştıran "Rütbeler" eşyası.

    • jetpack: Tıklandığında oyuncuyu ileri fırlatan "Jet" eşyası.

      • cooldown-seconds: Jet'in yeniden kullanım bekleme süresi.

      • cooldown-message: Jet bekleme süresindeyken gösterilen mesaj (%time% kalan süreyi belirtir).

main-lobby-spawn

  • Oyuncuların sunucuya giriş yaptıklarında veya oyundan ayrıldıklarında ışınlanacakları konum. /sc setup setmainlobby ile ayarlanır.

arenas (Arena Ayarları)

  • Bu bölümde tüm oyun arenalarınız ve onlara özel ayarlar yer alır.

Temel Arena Ayarları

  • display-name: Arenanın oyun içinde görünen adı.

  • min-players: Oyunun başlaması için gereken en az oyuncu sayısı.

  • max-players: Arenanın alabileceği en fazla oyuncu sayısı.

  • team-size: Bir takımda bulunabilecek oyuncu sayısı (1 = Solo/Tekli).

  • deathmatch-ffa: true ise oyun "Herkes Tek" modundadır ve sona kalan tek kişi kazanır. false ise takım oyunudur.

Zamanlama Ayarları

  • total-rounds: Deathmatch başlamadan önceki normal tur sayısı.

  • countdown-seconds: Oyun başlangıç geri sayım süresi.

  • pre-round-wait-seconds: Tur başında kafeslerde bekleme süresi.

  • shulker-despawn-seconds: Ganimet kutularının ortada kalma süresi.

  • next-round-delay-seconds: Turlar arasındaki bekleme süresi.

  • deathmatch-border-delay: Deathmatch'te alanın daralmaya başlamadan önceki bekleme süresi.

  • deathmatch-border-shrink-duration: Alanın tamamen daralma süresi.

  • deathmatch-stalemate-duration: Alan daraldıktan sonra kazanan çıkmazsa oyunun berabere bitmesi için son geri sayım süresi.

Yapılandırma & Dünya Ayarları

  • world: Arenanın bulunduğu dünyanın adı. Her arena farklı bir dünyada olmalıdır.

  • shulker-area-y-offset: Ganimet kutularının zemin seviyesinden ne kadar yükseğe çıkabileceği.

  • divider-material: Takım zeminlerini ayıran çizgi bloklarının türü.

  • max-build-height-offset: Oyuncuların zeminden ne kadar yükseğe blok koyabileceği.

  • elimination-y-offset: Oyuncuların zeminden ne kadar aşağı düşerse eleneceği.

  • safe-material: Bir takım elendiğinde zemininin dönüşeceği blok türü.

shulker-spawn-settings (Shulker Spawn Ayarları)

  • base-amount: 1. Turda ortaya çıkacak temel shulker sayısı.

  • increase-per-round: Her yeni turda, bir önceki tura göre eklenecek shulker sayısı. (0 yaparsanız sayı sabit kalır.)

  • max-amount: Bir turda ortaya çıkabilecek en fazla shulker sayısı.

Diğer Genel Ayarlar

  • shulker-max-y-offset: Shulker'ların zemin seviyesinden en fazla kaç blok yukarıda spawn olabileceği.

  • shulker-colors: Shulker'ların alabileceği rastgele renklerin listesi.

loot-tables (Ganimet Tabloları)

Bu bölüm, shulker'ların içine ne konulacağını belirler.

general

  • Açıklama: Bu kategorideki eşyalar, her turda, o tura özel eşyalara ek olarak her shulker'a eklenir. Genellikle bloklar, materyaller ve temel yiyecekler gibi her turda olması gereken eşyalar buraya konulur.

rounds

  • Açıklama: Her tur için özel olarak çıkacak eşyaları tanımlar.

    • <tur_numarası> (Örn: '1', '2'): Belirtilen turda çıkacak özel eşyaları içerir.

    • default: Eğer bir tur için özel ayar yapılmamışsa, bu bölümdeki eşyalar kullanılır.

Kategori Yapısı

Hem general hem de rounds bölümleri, categories başlığı altında ganimetleri gruplar.

  • <kategori_adı> (Örn: weapons, armor, utility): Ganimetleri gruplamak için kullanılır. İsimleri siz belirlersiniz.

  • amount: Bu kategoriden shulker'a kaç adet eşya konulacağını belirler.

    • "1": Bu listeden kesinlikle 1 adet eşya seçilir.

    • "1-2": Bu listeden 1 ile 2 (dahil) arasında rastgele sayıda eşya seçilir.

  • items: O kategori için seçilebilecek eşyaların listesidir. Sistem, bu listeden amount kadar, tekrarsız eşya seçer. Bu sayede bir shulker'a aynı kategoriden 3 tane balta çıkması engellenir.

Eşya Formatı

Eşyalar şu formatta yazılır: MATERYAL,MİKTAR,seçenek:değer

  • Örnek 1 (Basit): STONE_SWORD,1

  • Örnek 2 (İsimli): DIAMOND_SWORD,1,name:&bElmas Kılıç

  • Örnek 3 (Büyülü): STONE_AXE,1,sharpness:1

  • Örnek 4 (İksir): POTION,1,potion_type:SPEED;false;false (Tür;Uzatılmış;Yükseltilmiş)

Last updated