PlaceholderAPI Desteği
Sistem hakkında gerekli bilgi sayfası

Tam Entegrasyon: PlaceholderAPI Desteği
Ejderha eklentisini sunucunuzun her köşesine entegre edin. Geniş PlaceholderAPI desteği sayesinde, etkinlik verilerini ve oyuncu istatistiklerini dilediğiniz yerde kullanabilirsiniz.
Mevcut Placeholder'lar
Genel Etkinlik Verileri:
%dragon_durum% ▸ Bir sonraki etkinliğe kalan süreyi veya etkinliğin o anki durumunu formatlı bir şekilde gösterir. (Örn: 1 Gün 3 Saat 15 Dakika, Etkinlik Aktif!)
%dragon_aktif% ▸ Etkinliğin aktif olup olmadığını language.yml dosyasındaki metinlerle belirtir. (Örn: Aktif, Pasif)
%dragon_asama% ▸ Etkinliğin hangi aşamada olduğunu gösterir. (Örn: Bekleniyor, Portal Aşaması, Savaş Aşaması)
%dragon_katilimci_sayisi% ▸ Etkinlik alanındaki anlık oyuncu sayısını gösterir.
%dragon_gerekli_katilimci% ▸ Ejderhanın ortaya çıkması için gereken minimum oyuncu sayısını gösterir.
Ejderha Verileri (Sadece Savaş Aşamasında Çalışır):
%dragon_can% ▸ Ejderhanın mevcut canını gösterir. (Örn: 1754.25)
%dragon_maks_can% ▸ Ejderhanın maksimum canını gösterir. (Örn: 2000.0)
%dragon_can_formatli% ▸ Ejderhanın canını "Mevcut/Maksimum" formatında gösterir. (Örn: 1754 / 2000)
%dragon_can_yuzde% ▸ Ejderhanın canının yüzde kaç kaldığını gösterir. (Örn: 87%)
Oyuncu Verileri (Kişiye Özel):
%dragon_hasarim% ▸ Placeholder'ı kullanan oyuncunun ejderhaya vurduğu toplam hasarı gösterir.
%dragon_siram% ▸ Oyuncunun anlık hasar sıralamasındaki yerini gösterir. (Sıralamada değilse N/A veya - gösterir.)
Lider Tablosu Verileri:
Format: %dragon_top_<bilgi>_<sıra>%
<bilgi>: isim veya hasar
<sıra>: 1-10 arası bir sayı
Örnekler:
%dragon_top_isim_1% ▸ Savaşta en çok hasar vuran 1. oyuncunun adını gösterir.
%dragon_top_hasar_3% ▸ Savaşta en çok hasar vuran 3. oyuncunun vurduğu hasarı gösterir.
Not: Lider tablosu verileri, etkinlik devam ederken veya bittikten hemen sonra (bir sonraki etkinlik başlayana kadar) son savaşın verilerini gösterir.

Last updated