# Eklenti Ayarları

<figure><img src="https://1681919885-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnxcR3IgvSocBi0xcgLNN%2Fuploads%2FvhoNYb1OmY13soHnZAlj%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=4cfbbfbf-883a-47d4-b82f-45646525549c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% file src="<https://1681919885-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnxcR3IgvSocBi0xcgLNN%2Fuploads%2FgRjW7FcZCUOZuB7T8LBg%2Fconfig.yml?alt=media&token=8ba4f636-4853-4daa-bf97-ab924ce6c0e0>" %}

{% file src="<https://1681919885-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnxcR3IgvSocBi0xcgLNN%2Fuploads%2FDQIdxIMspYxD4owKm5QW%2Fshulkersettings.yml?alt=media&token=16f7467f-a130-4993-99c7-ed21fae169a1>" %}

{% file src="<https://1681919885-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnxcR3IgvSocBi0xcgLNN%2Fuploads%2FadVK2Ty0HS4Nd9tXuJxN%2Fteamgui.yml?alt=media&token=ea45b1b4-2296-403a-beeb-606996388d06>" %}

### **`plugin-settings`** (Genel Ayarlar)

* **`prefix`**: Eklentinin sohbet mesajlarındaki öneki.
* **`stats-settings`**:
  * **`points-per-kill`**: Öldürme başına kazanılan puan.
  * **`points-per-win-team`**: Takımca kazanma başına her oyuncunun alacağı puan.
  * **`points-per-win-ffa`**: Tekli (FFA) kazanma başına alınan puan.
* **`leave-item`**: Arena bekleme lobisindeki "Oyundan Ayrıl" eşyasının ayarları.
* **`player-count-placeholders`**: PlaceholderAPI için hangi modun hangi dünyalardaki oyuncuları sayacağını belirler (Örn: `%soncikan_playing_1v1%`).
* **`team-materials`**: Takımların zeminlerinin hangi bloktan oluşacağını belirler.
* **`main-lobby-items`**: Ana lobide oyunculara verilen eşyaların ayarları.
  * **`quick-join`**: Tıklandığında en uygun oyuna gönderen "Hızlı Katıl" eşyası.
  * **`ranks`**: Tıklandığında `/rütbeler` komutunu çalıştıran "Rütbeler" eşyası.
  * **`jetpack`**: Tıklandığında oyuncuyu ileri fırlatan "Jet" eşyası.
    * **`cooldown-seconds`**: Jet'in yeniden kullanım bekleme süresi.
    * **`cooldown-message`**: Jet bekleme süresindeyken gösterilen mesaj (`%time%` kalan süreyi belirtir).

### **`main-lobby-spawn`**

* Oyuncuların sunucuya giriş yaptıklarında veya oyundan ayrıldıklarında ışınlanacakları konum. `/sc setup setmainlobby` ile ayarlanır.

### **`arenas`** (Arena Ayarları)

* Bu bölümde tüm oyun arenalarınız ve onlara özel ayarlar yer alır.

#### Temel Arena Ayarları

* **`display-name`**: Arenanın oyun içinde görünen adı.
* **`min-players`**: Oyunun başlaması için gereken en az oyuncu sayısı.
* **`max-players`**: Arenanın alabileceği en fazla oyuncu sayısı.
* **`team-size`**: Bir takımda bulunabilecek oyuncu sayısı (`1` = Solo/Tekli).
* **`deathmatch-ffa`**: `true` ise oyun "Herkes Tek" modundadır ve sona kalan tek kişi kazanır. `false` ise takım oyunudur.

#### Zamanlama Ayarları

* **`total-rounds`**: Deathmatch başlamadan önceki normal tur sayısı.
* **`countdown-seconds`**: Oyun başlangıç geri sayım süresi.
* **`pre-round-wait-seconds`**: Tur başında kafeslerde bekleme süresi.
* **`shulker-despawn-seconds`**: Ganimet kutularının ortada kalma süresi.
* **`next-round-delay-seconds`**: Turlar arasındaki bekleme süresi.
* **`deathmatch-border-delay`**: Deathmatch'te alanın daralmaya başlamadan önceki bekleme süresi.
* **`deathmatch-border-shrink-duration`**: Alanın tamamen daralma süresi.
* **`deathmatch-stalemate-duration`**: Alan daraldıktan sonra kazanan çıkmazsa oyunun berabere bitmesi için son geri sayım süresi.

#### Yapılandırma & Dünya Ayarları

* **`world`**: Arenanın bulunduğu dünyanın adı. **Her arena farklı bir dünyada olmalıdır.**
* **`shulker-area-y-offset`**: Ganimet kutularının zemin seviyesinden ne kadar yükseğe çıkabileceği.
* **`divider-material`**: Takım zeminlerini ayıran çizgi bloklarının türü.
* **`max-build-height-offset`**: Oyuncuların zeminden ne kadar yükseğe blok koyabileceği.
* **`elimination-y-offset`**: Oyuncuların zeminden ne kadar aşağı düşerse eleneceği.
* **`safe-material`**: Bir takım elendiğinde zemininin dönüşeceği blok türü.

### **`shulker-spawn-settings`** (Shulker Spawn Ayarları)

* **`base-amount`**: 1. Turda ortaya çıkacak temel shulker sayısı.
* **`increase-per-round`**: Her yeni turda, bir önceki tura göre eklenecek shulker sayısı. (`0` yaparsanız sayı sabit kalır.)
* **`max-amount`**: Bir turda ortaya çıkabilecek en fazla shulker sayısı.

### **Diğer Genel Ayarlar**

* **`shulker-max-y-offset`**: Shulker'ların zemin seviyesinden en fazla kaç blok yukarıda spawn olabileceği.
* **`shulker-colors`**: Shulker'ların alabileceği rastgele renklerin listesi.

### **`loot-tables`** (Ganimet Tabloları)

Bu bölüm, shulker'ların içine ne konulacağını belirler.

#### **`general`**

* **Açıklama**: Bu kategorideki eşyalar, her turda, o tura özel eşyalara **ek olarak** her shulker'a eklenir. Genellikle bloklar, materyaller ve temel yiyecekler gibi her turda olması gereken eşyalar buraya konulur.

#### **`rounds`**

* **Açıklama**: Her tur için özel olarak çıkacak eşyaları tanımlar.
  * **`<tur_numarası>` (Örn: `'1'`, `'2'`)**: Belirtilen turda çıkacak özel eşyaları içerir.
  * **`default`**: Eğer bir tur için özel ayar yapılmamışsa, bu bölümdeki eşyalar kullanılır.

#### **Kategori Yapısı**

Hem `general` hem de `rounds` bölümleri, `categories` başlığı altında ganimetleri gruplar.

* **`<kategori_adı>`** (Örn: `weapons`, `armor`, `utility`): Ganimetleri gruplamak için kullanılır. İsimleri siz belirlersiniz.
* **`amount`**: Bu kategoriden shulker'a kaç adet eşya konulacağını belirler.
  * **`"1"`**: Bu listeden kesinlikle **1 adet** eşya seçilir.
  * **`"1-2"`**: Bu listeden **1 ile 2 (dahil)** arasında rastgele sayıda eşya seçilir.
* **`items`**: O kategori için seçilebilecek eşyaların listesidir. Sistem, bu listeden `amount` kadar, **tekrarsız** eşya seçer. Bu sayede bir shulker'a aynı kategoriden 3 tane balta çıkması engellenir.

#### **Eşya Formatı**

Eşyalar şu formatta yazılır: `MATERYAL,MİKTAR,seçenek:değer`

* **Örnek 1 (Basit):** `STONE_SWORD,1`
* **Örnek 2 (İsimli):** `DIAMOND_SWORD,1,name:&bElmas Kılıç`
* **Örnek 3 (Büyülü):** `STONE_AXE,1,sharpness:1`
* **Örnek 4 (İksir):** `POTION,1,potion_type:SPEED;false;false` (Tür;Uzatılmış;Yükseltilmiş)

{% hint style="success" %}
Son Çıkan eklentisinin bütün ayarları.
{% endhint %}
